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sabato 2 novembre 2013

Mondo Sotterraneo #1: Mare Monstrum

Ottobre è stato decisamente un mese povero di post per questo blog. Oggi vi svelo il motivo.
Verso fine settembre ho iniziato a collaborare con Mondo Sotterrano la fanzine italiana di Dungeon World.
Ho potuto lavorare assieme ad un gruppo di persone meravigliose ed ora è pronto il primo numero: Mare Monstrum.
L'intenzione del gruppo è di rilasciare a cadenza bimestrale una rivista incentrata su Dungeon World, ma con un tema diversa per ogni numero. In questo primo numero ci siamo dedicati al mediterraneo con le sue leggende e i suoi miti.
All'interno troverete alcuni articoli didattici volti ad aiutare chi affronta il mondo di Dungeon World per la prima volta, per chi invece è già un esperto (con l'edizione inglese) troverà nuove mosse, principi, classi, oggetti magici mostri e altro ancora.
Insomma un insieme di materiale per ambietare le proprie avventure in un mediterraneo antico e magico. Quasi un espansione al manuale base.
Se questa introduzione vi ha incuriosito vi invito a scaricare qui il primo numero.

lunedì 28 ottobre 2013

Build: Il discepolo dei draghi

Oggi voglio rispondere a questa richiesta che mi è giunta diversi giorni fa:

io e i miei amici vogliamo iniziare da poco a giocare pathfinder e nn abbiamo mai giocato ad un gioco di ruolo neanche a D&D. Sicuramente come razza vorrei fare l'elfo che mi è sempre piaciuta come razza ma come classe sarei indeciso tra paladino, mago e chierico...non vorrei un personaggio che si usi solo in mischia ma abbia anceh qualche magia stupenda
Inizialmente avevo pensato di andare verso il chierico da battaglia perchè unisce buone doti di mischia a ottime magie. Purtroppo non sono così convinto che abbia magie così stupende come il mago per cui ho deciso di scartabellare un po' tra le classi. Poichè il lettore si è dichiarato principiante vorrei evitare di multiclassare, puntando piuttosto su una bella classe prestigio.

martedì 8 ottobre 2013

Nameless land

Colgo l'occasione per segnalarvi un progetto interessante. Si tratta di Nameless Land ed è un gioco di ruolo di tipo post apocalittico. Il manuale demo è scaricabile gratuitamente dal sito e rappresenta buona parte del regolamento di gioco (mi dicono che nel manuale definitivo alcune regole sono state modificate o semplicemente adattate a una maggiore fluidità di gioco).
Ma di quale manuale definitivo sto cianciando?
Ovviamente quello che sarà presentato quest'anno a Lucca!!!!
Eleven Aces ha infatti intenzione di presentare questa loro opera prima proprio a Lucca.

Cercherò di portare avanti con questi autori lo stesso percorso fatto per Destino Oscuro, ma purtroppo c'è il forte rischio che non riesca a preparare niente di concreto prima di Lucca. Quale motivo migliore per andare a curiosare sul loro sito e farvi una vostra idea del gioco potete chiedere?

Questi sono tutti i link di riferimento:
Il sito di Nameless Land
La pagina facebook di Nameless Land
Se siete proprio pigri, il link per il download del manuale.

martedì 24 settembre 2013

Steganografia applicata al gioco di ruolo

Qualche tempo fa mi sono imbattuto su un articolo di natura tecnica riguardante la steganografia. Nell'articolo veniva esaminato un software (open source e fatto da un italiano) che permette di usare la steganografia per nascondere un messaggio dentro ad un file.
Se vi state chiedendo cosa sia la steganografia, ve la sintetizzo in due instanti: l'arte di nascondere un messaggio all'interno di qualcosaltro. In generale un qualcosa che pare innoquo a chi lo intercetta.
Facciamo qualche esempio concreto prendendo spunto proprio da wikipedia.
Se scrivo una lettera con un messaggio nascosto, basta usare un codice tra i due interlocutori, ad esempio ogni pagina ha un numero di virgole che indica la lettera dell'alfabeto che voglio utilizzare in quella pagina.